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Ausgabe 003/2026
Aktuelle Ausgabe

Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus (erschienen 2005 für die PS2) ist ein melancholisches Meisterwerk, das völlig mit den gängigen Erwartungen der Spielerschaft brach: Statt Hunderter Standardgegner bot es eine leere, einsame Welt und 16 epische Bosskämpfe. Anstatt einer heldenhaften Befreiungsmission entpuppte sich die Jagd nach den Kolossen als eine zunehmend tragische und moralisch aufreibende Reise. Dennoch – oder gerade deshalb – entwickelte sich das Spiel zum absoluten Kultklassiker und gilt als Paradebeispiel für Videospiele als Kunstform.

KOTOR 2
Obsidian Entertainment hat mit Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords das Fundament von BioWare erweitert, indem sie die Erzählung deutlich komplexer, philosophischer und düsterer gestalteten.

In der aktuellen Ausgabe von retro GAMER

Ausgabe 002/2026

C64 Ultimate: Praxistest
Die C64 Ultimate emuliert den klassischen Commodore 64 und bietet eine Vielzahl an Spielen und Anwendungen. Sie kombiniert den Charme des Originals mit moderner Technik und überzeugt durch gute Leistung und Benutzerfreundlichkeit.

Xbox 360
Die Xbox 360 eroberte 2005 mit Exklusiv-Hits, Full HD, Achievements, XBLA und Multiplayer-Funktionen die Konsolen-Marktführerschaft.

In Ausgabe 002/2026 von retro GAMER

Ausgabe 001/2026

THEC64 MINI
An der Hardware ist im Vergleich zum alten THEC64 Mini quasi nur die Farbpigmentierung neu. Doch bei diesem neuen Modell ist die inkludierte Software spannend.

FINAL FANTASY VI
Der letzte Auftritt von Final Fantasy auf dem SNES ist ein Klassiker, der spielerisch und inhaltlich mehr wagt als wohl jeder andere Serienteil. Eine enorme Charakterpalette, große Freiheit und eine überraschende Wendung mittendrin – Final Fantasy VI lässt keine RPG-Wünsche offen.

In Ausgabe 001/2026 von retro GAMER

Ausgabe 004/2025

Super Mario Kart
Wie Nintendo mit pfiffigen Ideen auf SNES das Genre der Fun Racer neu erfand. PLUS: SNES-Emulatoren & Miyamoto-Magie.

MAKING OF JUNGLE STRIKE
1993 legte Electronic Arts mit der Fortsetzung eines ihrer beliebtesten 16-Bit-Spiele nach. Größer, besser, actionreicher: Wir schlüpfen in unsere Fliegerkombi und drehen mit den Designern John Manley und Tony Barnes eine Runde im Comanche.

In Ausgabe 004/2025 von retro GAMER

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Shadow of the Colossus (erschienen 2005 für die PS2) ist ein melancholisches Meisterwerk, das völlig mit den gängigen Erwartungen der Spielerschaft brach: Statt Hunderter Standardgegner bot es eine leere, einsame Welt und 16 epische Bosskämpfe. Anstatt einer heldenhaften Befreiungsmission entpuppte sich die Jagd nach den Kolossen als eine zunehmend tragische und moralisch aufreibende Reise. Dennoch – oder gerade deshalb – entwickelte sich das Spiel zum absoluten Kultklassiker und gilt als Paradebeispiel für Videospiele als Kunstform.

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Obsidian Entertainment hat mit Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords das Fundament von BioWare erweitert, indem sie die Erzählung deutlich komplexer, philosophischer und düsterer gestalteten.

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Die C64 Ultimate emuliert den klassischen Commodore 64 und bietet eine Vielzahl an Spielen und Anwendungen. Sie kombiniert den Charme des Originals mit moderner Technik und überzeugt durch gute Leistung und Benutzerfreundlichkeit.

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Die Xbox 360 eroberte 2005 mit Exklusiv-Hits, Full HD, Achievements, XBLA und Multiplayer-Funktionen die Konsolen-Marktführerschaft.

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An der Hardware ist im Vergleich zum alten THEC64 Mini quasi nur die Farbpigmentierung neu. Doch bei diesem neuen Modell ist die inkludierte Software spannend.

FINAL FANTASY VI
Der letzte Auftritt von Final Fantasy auf dem SNES ist ein Klassiker, der spielerisch und inhaltlich mehr wagt als wohl jeder andere Serienteil. Eine enorme Charakterpalette, große Freiheit und eine überraschende Wendung mittendrin – Final Fantasy VI lässt keine RPG-Wünsche offen.

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MAKING OF JUNGLE STRIKE
1993 legte Electronic Arts mit der Fortsetzung eines ihrer beliebtesten 16-Bit-Spiele nach. Größer, besser, actionreicher: Wir schlüpfen in unsere Fliegerkombi und drehen mit den Designern John Manley und Tony Barnes eine Runde im Comanche.

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  • Shadow of the Colossus
    Shadow of the Colossus (erschienen 2005 für die PS2) ist ein melancholisches Meisterwerk, das völlig mit den gängigen Erwartungen der Spielerschaft brach: Statt Hunderter Standardgegner bot es eine leere, einsame Welt und 16 epische Bosskämpfe. Anstatt einer heldenhaften Befreiungsmission entpuppte sich die Jagd nach den Kolossen als eine zunehmend tragische und moralisch aufreibende Reise. Dennoch – oder gerade deshalb – entwickelte sich das Spiel zum absoluten Kultklassiker und gilt als Paradebeispiel für Videospiele als Kunstform.
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